3288
3226

Jak jest alternatywa dla wiatrówek? Paintball, ASG, RAM

Pod nazwą Air Soft Gun (ASG) kryją się pneumatyczne repliki broni w skali 1:1, strzelające kulkami plastikowymi w kalibrze 6mm. W odróżnieniu od wiatrówek dopuszczalne jest strzelanie się kilku osób między sobą, podczas mniej lub bardziej zorganizowanych zabaw militarnych.

Rozpoczęcie takiej zabawy jest uwarunkowane posiadaniem i STOSOWANIEM odpowiednich okularów ochronnych lub masek zasłaniających twarz! Mimo niewielkiej siły kulka potrafi zrobić krzywdę trafiając w nieosłonięte ciało a trafienie w nieosłoniętą gałkę oczną można przypłacić utratą oka!

Takie zabawy - czy też trening - mają na celu jak najwierniejszą symulację działań militarnych oraz taktycznych, w różnym otoczeniu (np. las, wnętrza pomieszczeń, otoczenie zurbanizowane itp.).

Repliki ASG należą do broni pneumatycznych, jako że do nadania pędu kulce wykorzystywane jest sprężone powietrze lub gaz. Ponieważ jednak energia pocisku jest bardzo mała, ASG nie są klasyfikowane jako broń.

Takie repliki można podzielić na 3 grupy rodzaju napędu:

- sprężynowe (często najtańsze) - modele, które przed każdym wystrzałem muszą zostać ręcznie przeładowane, zazwyczaj wykonane z tworzywa sztucznego ABS, w modelach tych do uzyskania sprężonego powietrza służy zespół cylindra, tłoka i sprężyny - sprężyna rozpędza tłok, który spręża powietrze w cylindrze.

- gazowe - modele, w których kulki wystrzeliwane są przy pomocy "green gasu" (propanu z niewielką domieszką oleju silikonowego) lub CO2 - w tym przypadku kulka rozpędzana jest wskutek rozprężania porcji gazu dawkowanej przez zawór.

- elektryczne (zazwyczaj najdroższe) - Airsoft Electric Gun, "AEG", potocznie zwany: elektryk, najczęściej repliki broni długiej, w których sprężynę - poprzez przekładnię zębatą - naciąga silnik, z tym wyjątkiem zasada działania jest identyczna, jak w przypadku modeli sprężynowych. Modele charakteryzują się możliwością prowadzenia "ognia" ciągłego, dużym zasięgiem oraz szybkostrzelnością. Inne, również spotykane wyjaśnienie skrótu to Automatic Electric Airsoft Gun.

Repliki ASG posiadają systemy przybliżające ich działanie do prawdziwych odpowiedników. Są to hop-up (podkręcanie kulki aby leciała po możliwie płaskiej trajektorii) i blowback (ruch zamka wywoływany przez porcję gazu uwalnianego z magazynka imituje zachowanie prawdziwej broni).

ASG powstał w Japonii zaraz po II Wojnie Światowej kiedy to Japończycy zostali zmuszeni do szukania alternatywy do szkolenia swojego wojska, wtedy do programu szkolenia wojskowego zostały wprowadzone karabiny strzelające plastikową amunicją . Z karabinów tych można było strzelać do tarczy jak i również prowadzić szkolenia z walki pomiędzy oddziałami żołnierzy. Ten sposób treningu szybko został zapożyczony przez USA a następnie wprowadzony do szkolenia żołnierzy w elitarnych jednostkach na całym świecie. ASG jest sportem który zawitał w naszym kraju stosunkowo nie dawno bo około dziesięć lat temu, od tego czasu bardzo dynamicznie się rozwija i dziś jeśli chodzi o ilość zajmujących się nim ludzi oraz dostepnościa akcesoriów i replik na rynku nasz kraj jest w europejskiej czołówce. Repliki ASG działają na zasadzie sprężania powietrza przez sprężynę, lecz także zasilane tzw. Green Gas-em bądź kapsułami CO2.
Repliki dla asg strzelają kulkami plastikowymi w kalibrze 6mm który jest najpopularniejszy. Rzadziej spotykane są repliki w kalibrze 8mm.

Zabawa paintballowa to grupowa rozgrywka według z góry ustalonych zasad, lecz mającej zawsze na celu wyeliminowanie innych graczy, poprzez trafienie ich kulką z farbą. Graczy obowiązują także ochronne maski oraz ubrania - bez nich zabawa taka jest bardzo niebezpieczna i grozi obrażeniami!
Tutaj juz nie mamy do czynienia z replikami prawdziwej broni, lecz tzw. markerami, które w ogóle nie przypominają jakiejkolwiek prawdziwej broni. Takie markery są zasilane zasobnikami z gazem CO2 (jednorazowe lub wielorazowe) gaz ten wyrzuca kulkę z farbą z odpowiednią siłą. Magazynek tzw. Hopper mieści najczęściej 200 kulek. Gracz trafiony kulką zostaje czasowo, lub na stałe wyeliminowany z gry. Plama farby na ubraniu jest niezbitym dowodem na trafienie i nie ma możliwości oszukiwania. Klasyczny paintball nie ma już nic wspólnego z militarystyką, wręcz ucieka od porównań z wojskowością.

Całkiem niedawno podjęto próbę połączenia zalet ASG oraz paintballa, wymyślając realistyczne repliki broni palnej - RAM, strzelające kulkami z farba o mniejszym kalibrze 11 mm (.43 cala). Dzięki temu miłośnicy militarystyki mogą także strzelać kulkami z farbą, które uniemożliwiają graczom oszukiwanie, gdyż trafienie taką kulką oznacza kolorową plamę na ubraniu. Najciekawszym modelem RAM (Real Action Marker) jest pistolet Walther P-99.

Celność tych "niewiatrówek" jest mniejsza od typowych wiatrówek na śrut, lecz ASG, Paintball czy RAM nie muszą być tak celne gdyż mamy do czynienia z celem o wiele większym, niż tarcza, czyli sylwetka człowieka.